カウンターカード例
      ●魔法
      
      
    アーマーブレイク
    装備魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。
      八式対魔法多重結界
    次の効果から1つを選択して発動する。
    ●フィールド上のモンスター1体を対象にした魔法の発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。
    ●手札から魔法カード1枚を墓地に送る事で魔法の発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。
    
      マジック・ジャマー
    手札を1枚捨てる。魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。
    
      マジック・ドレイン
    相手が魔法カードを発動した時に発動可能。相手は手札から魔法カードを1枚捨ててこのカードの効果を無効にする事ができる。捨てなかった場合、相手の魔法カードの発動を無効化し破壊する。
フォースフィールド
    フィールド上のモンスター1体を対象にした魔法の発動を無効にし、そのカードを破壊する。
アヌビスの裁き
    手札を1枚捨てる。相手がコントロールする「フィールド上の魔法・罠カードを破壊する」効果を持つ魔法カードの発動と効果を無効にし破壊する。その後、相手フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊し、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える事ができる。
      ●罠
      
      
      トラップ・ジャマー
    相手がバトルフェイスに罠カードを発動した時に発動する事ができる。罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。
    
      盗賊の七つ道具
    1000ライフポイントを払う。罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。
    
    誤作動
    500ライフポイントを払う。罠カードの発動を無効にし、そのカードを元に戻す。
王宮の陥落
    相手が永続罠カードを発動した時に発動する事ができる。そのカードの発動と効果を無効にし破壊する。
      
      ●効果モンスター
    
      
    天罰
    手札を1枚捨てる。効果モンスターの発動と効果を無効にし、そのモンスターを破壊する。
●使い分け可
神の宣告
    ライフポイントを半分払う。魔法・罠の発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし、それを破壊する。
ツタン仮面
    表側表示でフィールド上に存在するアンデット族モンスター1体を対象にする魔法・罠の発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。
フェザー・ウィンド
    自分フィールド上に「E・HERO フェザーマン」が表側表示で存在する場合に発動する事ができる。魔法・罠の発動を無効にし、そのカードを破壊する。

