カウンターカード例

●魔法

アーマーブレイク
装備魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。

八式対魔法多重結界
次の効果から1つを選択して発動する。
●フィールド上のモンスター1体を対象にした魔法の発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。
●手札から魔法カード1枚を墓地に送る事で魔法の発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。

マジック・ジャマー
手札を1枚捨てる。魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。

マジック・ドレイン
相手が魔法カードを発動した時に発動可能。相手は手札から魔法カードを1枚捨ててこのカードの効果を無効にする事ができる。捨てなかった場合、相手の魔法カードの発動を無効化し破壊する。

フォースフィールド
フィールド上のモンスター1体を対象にした魔法の発動を無効にし、そのカードを破壊する。

アヌビスの裁き
手札を1枚捨てる。相手がコントロールする「フィールド上の魔法・罠カードを破壊する」効果を持つ魔法カードの発動と効果を無効にし破壊する。その後、相手フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊し、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える事ができる。

 

●罠

トラップ・ジャマー
相手がバトルフェイスに罠カードを発動した時に発動する事ができる。罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。

盗賊の七つ道具
1000ライフポイントを払う。罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。

誤作動
500ライフポイントを払う。罠カードの発動を無効にし、そのカードを元に戻す。

王宮の陥落
相手が永続罠カードを発動した時に発動する事ができる。そのカードの発動と効果を無効にし破壊する。

 

●効果モンスター

天罰
手札を1枚捨てる。効果モンスターの発動と効果を無効にし、そのモンスターを破壊する。

 

●使い分け可

神の宣告
ライフポイントを半分払う。魔法・罠の発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし、それを破壊する

ツタン仮面
表側表示でフィールド上に存在するアンデット族モンスター1体を対象にする魔法・罠の発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。

フェザー・ウィンド
自分フィールド上に「E・HERO フェザーマン」が表側表示で存在する場合に発動する事ができる。魔法・罠の発動を無効にし、そのカードを破壊する。