サイコ・デビル 風/サイキック/6/シンクロ

チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。相手の手札をランダムに1枚選択し、そのカードの種類(モンスター・魔法・罠)を当てる。当たった場合、このカードの攻撃力は次の相手のエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。

ATK/2400:DEF/1800

PSYCHIC NIGHTMARE

DREV-EN085のサイキックモンスター。海外ではシークレットレアだったが、EXP4ではスーパーレアとして収録されている。
これは悪魔ですか?はい、ナイトメアです。

 

効果

チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上

レベル6のサイキックシンクロはダイガスタ・スフィアードに次ぐ2体目。専用性を考えるとこちらが初のサイキック用と言っても過言ではないのか。
サイキック内での組み合わせはいくつかあるが、オススメはなんといっても
OVERDRIVE TELEPORTERを使った3+3の高速召喚だ。メンタルシーカーorサイコ・コマンダー+静寂のサイコウィッチorメンタルプロテクターor寡黙なるサイコプリーストで序盤からの展開を目指そう。

1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。
相手の手札をランダムに1枚選択し、そのカードの種類(モンスター・魔法・罠)を当てる。
当たった場合、このカードの攻撃力は次の相手のエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。

相手の手札を当てるカードとして思い出されるのは不吉な占いだ。能力としてはこれとほとんど同じで、ダメージの代わりにパンプアップが付加される。

不吉な占い(永続)
自分のスタンバイフェイズ時、相手の手札からカードを1枚ランダムに選択する。そのカードの種類(モンスター・魔法・罠)を当てた場合、相手プレイヤーに700ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

さながら、よくテレビで見るESPカードの要領で能力を使っていくことになるのか。これ、ほんとに超能力者向けの効果なんだな・・・。
相手の手札を覗き見れるカード(異次元の指名者参照)と組み合わせると選択肢の調整には使えるものの、あくまでランダムに選ぶことが前提になっているので、必ずしも正解を導けるわけではない。

能力発動後はレベル6にもかかわらず3400まで上昇するので、カオス・ソルジャー−開闢の使者−も叩き潰せる。風属性なのでダイガスタ・フェニクスを使って2回攻撃可能にしてみるのも面白そう。

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