遊戯王☆SELF-DISINTEGRATION

[2008.01]


PP11-JP001

E・HERO ボルテック/光/雷/1000:1500/4

このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついたモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。


PP11に封入されたE・HERO。アニメではなく漫画で登場している。元々十代のカードではないため、アニメのカードとは若干雰囲気が異なる。
戦士族ではなく雷族であるために増援によるサーチはできないが、そこはHERO,
E−エマージェンシーコールやE・HERO エアーマンを使えばなんら問題なし。

 

効果

このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついたモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

除外からHEROを展開することができる、非常に強力な効果。 このカードは元々攻撃力が1000と戦闘向きのカードではないが、相手モンスターを介する必要がないので、ダイレクトアタックが可能な環境ならばいつでも効果を発動できる。
除外にE・HERO ボルテックが存在していれば、連鎖的にボルテックを特殊召喚して一気に場にモンスターを展開することが可能である。
E・HEROデッキを組む上で、除外に結びつくといえばやはり墓地からの融合による除外がメインになってくるだろう。
除外の頻度を高めるためにダーク・コーリングも併用するとよさそうだ。
ただし、この方法だけでは融合素材に当てはまらないボルテックの連鎖召喚に結びつくことができないので、それ以外にも除外の方法を確保しておきたい。

デッキ構成

MPT形式でモンスター多めの42枚。攻撃力の低さを摩天楼−スカイスクレイパー−で補ってみた。
最終的にボルテックから追い込みをかけることができるようにE・HERO エッジマンを積み。次元誘爆なんかを使っても面白い。

デッキサンプル:

モンスター 魔法
上級
E・HERO エッジマン×2

下級
E・HERO キャプテン・ゴールド×2
E・HERO エアーマン
E・HERO プリズマー
E・HERO スパークマン×2
魂を喰らう者 バズー×2
E・HERO ワイルドマン
E・HERO オーシャン
E・HERO バーストレディ
E・HERO ボルテック×3
E・HERO フェザーマン
E・HERO クレイマン
E・HERO バブルマン
メタモルポット
沼地の魔神王×2
魔導雑貨商人×2
 

E−エマージェンシーコール
HERO’S ボンド
サイクロン
ダーク・コーリング×2
ミラクル・フュージョン×3
手札抹殺
大嵐
天よりの宝札
摩天楼−スカイスクレイパー−×2
未来融合−フューチャー・フュージョン
貪欲な壺
 
リビングデッドの呼び声
激流葬
聖なるバリア−ミラーフォース−
 

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