YR05-JP001

神禽王アレクトール/風/鳥獣/2400:2000/6

相手フィールド上に同じ属性のモンスターが表側表示で2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択する。選択されたカードの効果はそのターン中無効になる。「神禽王アレクトール」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

シンキンオウ

無駄にかっこいい鳥獣族モンスター。仮面脱いだ面が疾風鳥人ジョーと同じだったら泣くけど。

 

効果

相手フィールド上に同じ属性のモンスターが表側表示で2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。

新パターンの特殊召喚条件。魔導ギガサイバーの条件を変化させた感じか。自分の場のモンスター数に依存しない分押しているときでも押されているときでも役に立ってくれる。
最近は各属性の特色が色濃くなった分、他属性デッキよりも単属性デッキと出くわす機会が多くなっており、この条件が満たされるケースは決して少なくない。
強さに特化させたデッキが相手でも、その多くが闇属性でまかなわれる現環境では問題ないはずだ。

もっとも、神禽王アレクトール自体レベル6モンスターということで決して特殊召喚しなければ使いにくいモンスターというわけでもなく、始祖神鳥シムルグが存在していれば生け贄なしで召喚することもできる。

1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択する。選択されたカードの効果はそのターン中無効になる。

ピンポイントで効果を無効に。相手モンスターのみが対象になるならば完全受身の効果になってしまうが、ここでは自分のモンスターでも効果を消すことができるため、多くのコンボを狙うことができる。
全体の効果を消滅させるスキルドレインと比べると無効化まで手間がかかるが、効果モンスターと無効化を共存させるメリットはかなりでかい。

自分のモンスターに対しては、神獣王バルバロスや可変機獣ガンナードラゴンの攻撃力復活、獣神機王バルバロスUrの戦闘ダメージを具現化、不屈闘士レイレイの行動規制を廃止といった具合。
凝った使い方だと、虚無魔人の特殊召喚制限を一時的に解除するとか、大型スフィンクスの召喚酔いを解除するとか、絶対服従魔人を攻撃に参加させるとか・・・どれも活用デッキがひどく限定的ではあるが。

デッキ構成

フィールドに1体までという制約はあるものの、モンスターゲートや神獣王バルバロスの肥やしとして活用していけば手札で腐ってしまうことはないはず。

デッキサンプル:

モンスター

魔法
上級
獣神機王バルバロスUr×2
神獣王バルバロス×3
可変機獣 ガンナードラゴン×2
神禽王アレクトール×3
サイバー・ドラゴン×2
サイクロン
スケープ・ゴート
モンスターゲート×3
ライトニング・ボルテックス
我が身を盾に
月の書×2
光の護封剣
死者蘇生
洗脳−ブレインコントロール
早すぎた埋葬
大嵐
名推理×3
貪欲な壺
激流葬
神の宣告×2
聖なるバリア−ミラーフォース−
下級
不屈闘士レイレイ
激昂のミノタウルス×2
ダークファミリア
サイバー・ヴァリー×2