遊戯王☆SELF-DISINTEGRATION

 


ホルス+サクリファイス

本来この2枚はミスマッチな組み合わせ。
魔法が効かない《ホルスの黒炎竜 LV6/Horus the Black Flame Dragon LV6》の弱点の1つが《サクリファイス/Relinquished》の吸収能力。下手に2枚を並べると《サクリファイス/Relinquished》を奪われ自分が不利になってしまう可能性も。


しかし、考えてみればこの組み合わせもなかなか乙なもので、通常ホルス+お触れでロックしているところにモンスターすらも許さんとばかりにサクリファイスを繰り出すわけですから、デッキとしては作りがいがあるのではないかと思います。

サクリファイス
相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する(この効果は1ターンに1度しか使用できず、同時に装備できるモンスターは1体のみ)このカードの攻撃力・守備力は装備したモンスターの数値になる。戦闘によってこのカードが破壊される場合、かわりに装備したモンスターが破壊され、超過した戦闘ダメージは相手プレイヤーも受ける。

サウザンド・アイズ・サクリファイス
このカードがフィールドに存在する限り、他のモンスターは表示形式を変更できず、攻撃宣言もできない。相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する(この効果は1ターンに1度しか使用できず、同時に装備できるモンスターは1体のみ)。このカードの攻撃力・守備力は装備したモンスターの数値になる。戦闘によってこのカードが破壊される場合、かわりに装備したモンスターが破壊される。

また、ホルスと儀式モンスターの共通点としてデッキ回転のよさというものがあります。
それぞれが独自に回転することによって、より効率のよいゲームが期待できます。


モンスター 魔法
上級
ホルスの黒炎竜 LV8×2
ホルスの黒炎竜 LV6×3
サイバー・ドラゴン×2
オオアリクイオオアリ

下級
同族感染ウィルス
魔導戦士 ブレイカー
マンジュ・ゴッド×3
月読命
クリッター
聖なる魔術師×2
ダンディライオン
サクリファイス×2

イリュージョンの儀式×2
サイクロン
ブラック・ホール
スケープ・ゴート
我が身を盾に×2
洗脳−ブレインコントロール×2
強奪
強欲な壺
光の護封剣
早すぎた埋葬
大嵐
地砕き
突然変異
抹殺の使徒
非常食

 
王宮のお触れ×3

 

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