WC08-JP002

強者の苦痛(永続)

相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力は、レベル×100ポイントダウンする。

ぴよぴよ

その強さ故の苦しみとはなんだろう。このイラストからはいろんなことを考えることができる。

1つは弱者である小鳥に対して手を出すことができない苦しみ。

2つはこんなに立派な巣ができるまで本気で戦いに身を投じることができなかった苦しみ。常に物事に本気で取り組めるのはそれだけで幸せなことだ。

 

効果

相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力は、レベル×100ポイントダウンする。

相手モンスターのレベルに応じてその攻撃力を下げる、レベル基準の珍しい効果。 相手モンスター全体を対象とするので、その分ダウン値が100基準と少し弱めに設定されているが、一方的なダウン効果なのでガチンコで戦う分には十分に効力がある。
レベルが高いほどそのダウン値が下がるので、主に上級モンスターに対して効果が強いように見えるが、そもそもモンスターの攻撃力はレベルに比例して高くなっていくため、どのレベルのモンスターに対しても一定量の影響力を持たせることは可能である。
ただ、極端に攻撃力が高すぎたり、レベル相応の攻撃力以上のスペックのカードに対してはパンチが弱すぎるので、そこは複数展開で補うしかない。
逆に、レベルに対して攻撃力がそこそこ低いモンスター(例えば、十分な素材を集めることができないまま召喚に至ったフォートレスやキメラ)に対しては効果はでかい。
また、ガジェのミラーマッチなど、互いの攻撃力が拮抗するゲームでなら存在意義はかなり大きなものになるだろう。

このカードで攻撃を封じて、自分のターンでグラビ・クラッシュドラゴンのコストに利用してしまうのも綺麗な使い方である。

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